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| 召唤石的问题, 主要是因为这串代码是空的, 无效的代码。  下面的是正确的代码 
 <Item ID="60140" Categoriy="120" HandType="-1" ActionType="-1" Title="幽灵船长召唤石" Description="点击使用后可立即在身边召唤出BOSS·幽灵船长;双倍爆率" ResName="" GuaJieDian="" GuaJieTeXiao="" ShaderID="" GridNum="99" PriceOne="100000" PriceTwo="100000" CDTime="0" PubCDTime="0" ShareGroupID="0" SuitID="-1" EquipCode="-1" ShouShiSuitID="-1" QualityID="-1" IconCode="60300" FallGoodsIcon="" FallProbability="0" GoodsColor="b266ff" FallGoodsColor="b266ff" ToZhuanSheng="0" ToLevel="1" MainOccupation="-1" ToOccupation="-1" ToSex="-1" ToType="FEIANQUANQU" ToTypeProperty="0" Strength="0" Dexterity="0" Intelligence="0" Constitution="0" UsingMode="1" PiLiangUse="0" UsingNum="-1" DayLimit="-1" ExecScript="" Exec2Magic="CALL_MONSTER(4090,1)" TuoZhan="" JinJie="" XiLian="" BaoguoID="" GlUI="" Time="0" LieShaPrice="0" JinYuanPrice="0" JunGongPrice="0" JiFenPrice="0" ZhanHunPrice="0" ChangeJinYuan="0" ChangeZaiZao="0" InfoClass="" Sound="" DropSound="dropitem.mp3" GetSound="shiquitem.mp3" EquipProps="0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0" />
 
 <Item ID="60100" Categoriy="120" HandType="-1" ActionType="-1" Title="骷髅王召唤石" Description="双击使用后可立即在身边召唤出世界BOSS·骷髅王
1/10血量值,1/100攻击力
双倍爆率 " ResName="" GuaJieDian="" GuaJieTeXiao="" ShaderID="" GridNum="999" PriceOne="100000" PriceTwo="100000" CDTime="0" PubCDTime="0" ShareGroupID="0" SuitID="-1" EquipCode="-1" ShouShiSuitID="-1" QualityID="-1" IconCode="60100" FallGoodsIcon="" FallProbability="0" GoodsColor="fdf7dd" FallGoodsColor="fdf7dd" ToZhuanSheng="0" ToLevel="1" ToOccupation="-1" ToSex="-1" ToType="-1" ToTypeProperty="-1" Strength="0" Dexterity="0" Intelligence="0" Constitution="0" UsingMode="1" PiLiangUse="0" UsingNum="-1" DayLimit="-1" ExecScript="" ExecMagic="" TuoZhan="" JinJie="" XiLian="" BaoguoID="" GlUI="" Time="0" LieShaPrice="0" JinYuanPrice="0" JunGongPrice="0" JiFenPrice="0" ZhanHunPrice="0" ChangeJinYuan="1" ChangeZaiZao="0" InfoClass="" Sound="" DropSound="dropitem.mp3" GetSound="shiquitem.mp3" EquipProps="0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0" />
 
 这是一条正确的代码, 对于不同的boss,只需要更改关键函数就好了。    Exec2Magic="CALL_MONSTER(4090,1)    4090 就是boss编号  后面的是数量  Monsters.xml 里面有对应的boss 你就可以看到对应的代码了
 
 看到了吧 , 代码其实还是有几项不一样的, 你只需要直接复制那条正常的代码 用它原来的id  注意修改 4090这个代码就可以了
 
 
 世界boss爆率问题  首先在Goods.xml里面找到对应该的boss精魄    70090是骷髅王精魄 掉落这个的只有三个精英和骷髅王
 
 MonsterGoodsList.xml  就是怪物掉落物品文件  搜索掉落精魄的对应项目  三项连载一起的是精英  单独的就是boss
 
 |2017,0.5,0,-1,-1,-1,-1   这种就是掉落代码  第一个是goods。xml里面对应的id   第二个就是爆率  1是必掉 后面分别是绑定 强化  追加  和品质
 
 
 ExcellencePropertyRandom.xml  是对系统中卓越 属性随机性进行管理, 你可以理解为出白装还是紫装就是他决定的。
 
 戈登王殿-炼狱BOSS攻击卓越属性   这已经很直白了      说的就是 在炼狱副本 戈登boss 掉落的攻击装备  卓越是他管得  也有对应的防御的
 
 ExcellenceProperty="0,0|1,0.32|2,0.08|3,0.32|4,0.08|5,0.16|6,0.04" MAX="0,1,3,5,6,7" />
 这个意思就是  0条属性出现的几率是0 1条属性出现的几率是0.32   6条是0.04    要记住  这几项加起来要等于 1   后面的 max  是直接指定了那六条属性是什么属性  具体制定个是有系统内部函数计算的  但是你可以用精灵什么的做对比看看
 
 
 游戏中这个精灵是那六条属性   再看这里是怎么指定的max  就可以自己进行一些调整了  不过一般来说没用处   保持原声就好
 
 
 
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