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| 很多人问我切割的方法-GOM 
 QF内容
 [@attack]
 #IF
 #ACT
 #CALL [\切割机\切割.txt] @伤血检测
 
 QD文件夹自己创建
 
 
 
 
 
 切割.txt内内容
 
 [@伤血检测]
 {
 #IF
 CHECKHITMONNAME 怪物名字
 #ACT
 MOV M98 怪物总血量赋值(比如10000000)
 GOTO  @去血521
 
 
 
 [@去血521]
 #IF
 Random 35
 CHECKITEMW 佩戴的装备名字 1
 #ACT
 DIV M98 100
 MUL M98 1
 M.HUMANHP - <$STR(M98)>
 SendCenterMsg 244 235 ぐ成功触发[佩戴的装备名字]特效.[<$CURRRTARGETNAME>]被秒伤1%血量[<$STR(M98)>]点! 0 5
 
 
 
 其实很简单 这个是百分比切割模式
 
 目前使用变量为M98可自行修改
 
 
 
 ;=====================
 下面添加下固定掉血值
 
 QF如同上面一样
 
 
 
 #IF
 CHECKCURRTARGETRACE = 0
 #ELSEACT
 MOV  N$切割  1000
 M.HumanHP - <$STR(N$切割)>
 SendCenterMsg 253 251 刀刀切割:使怪物〖<$CURRRTARGETNAME>〗减少<$STR(N$切割)>
 
 
 此处我设置为打怪,怪物掉血1000  用于借鉴,脚本可自行修改添加 也可制定怪物掉血等等
 
 
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