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传奇打工营地脚本

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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2018-10-16 17:58:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇打工营地脚本

[@main]
#IF
CHECKLEVELEX > 44
#ACT
#say
╔═══════════════════════════╗
┆<每天我会交给你一个清理小怪任务,完成后,将获得二十个元宝/FCOLOR=125>┆
┆<补偿奖励,同时每次完成任务会得到一点积分,积分不能交易/FCOLOR=125>┆
┆<累计不同的积分可以额外换取经验、元宝等诸多奖励/FCOLOR=125>        ┆
╞═══════════════════════════╡
┆『<领取任务/@lbxx>』『<完成任务/@lbxxok>』『<兑换积分/@lbxxdj>』『<查询或放弃任务/@lbxx_2>』┆
╞═══════════════════════════╡
┆您当前的『任务积分:<$HUMAN(任务积分)>点』『拥有元宝:<$GAMEGOLD>点』『<退出/@Exit>』┆
╚═══════════════════════════╝
#ELSESAY
完成任务至少需要<45>级别以上
以您目前的体力无法胜任此类任务
练好一个强壮的身体再来找我吧...
每天我会交给你一个清理小怪的任务
完成后会获得<二十元宝>的补偿奖励
同时每次完成任务会得到一点积分,积分不能交易
累计不同的积分可以额外换取经验、元宝等奖励
累计的积分越多,换取的奖励越大
『<返回/@main>』
[@lbxxdj]
请选择以下兑换方式:
每<1点>积分可以<兑换为5元宝/@lbxxdj_1>
每<5点>积分可以<兑换为30点元宝/@lbxxdj_2>
每<15点>积分可以<兑换到100点元宝+20万经验/@lbxxdj_3>
每<30点>积分可以<兑换到250点元宝+50万经验/@lbxxdj_4>
但系统将至少保存您一点积分做为数据标志
高级任务可以获得更多的任务积分,请关注
『<返回/@main>』
[@lbxxdj_1]
#if
CheckVar HUMAN 任务积分 > 1
#act
CALCVAR HUMAN 任务积分 - 1
SAVEVAR HUMAN 任务积分 ..QuestDiary宠物系统任务积分.txt
GAMEGOLD + 5
#say
兑换完毕,您现在还有积分:<$HUMAN(任务积分)>点
『<继续兑换/@lbxxdj>』
『<返回/@main>』
#elsesay
负疚,您的积分不够
系统将至少保存您一点积分做为数据标志
『<返回/@main>』
[@lbxxdj_2]
#if
CheckVar HUMAN 任务积分 > 5
#act
CALCVAR HUMAN 任务积分 - 5
SAVEVAR HUMAN 任务积分 ..QuestDiary宠物系统任务积分.txt
GAMEGOLD + 30
#say
兑换完毕,您现在还有积分:<$HUMAN(任务积分)>点
『<继续兑换/@lbxxdj>』
『<返回/@main>』
#elsesay
负疚,您的积分不足5点以上
系统将至少保存您一点积分做为数据标志
『<返回/@main>』
[@lbxxdj_3]
#if
CheckVar HUMAN 任务积分 > 15
#act
CALCVAR HUMAN 任务积分 - 15
SAVEVAR HUMAN 任务积分 ..QuestDiary宠物系统任务积分.txt
GAMEGOLD + 100
CHANGEEXP + 200000
#say
兑换完毕,您现在还有积分:<$HUMAN(任务积分)>点
『<继续兑换/@lbxxdj>』
『<返回/@main>』
#elsesay
负疚,您的积分不足15点以上
系统将至少保存您一点积分做为数据标志
『<返回/@main>』
[@lbxxdj_4]
#if
CheckVar HUMAN 任务积分 > 30
#act
CALCVAR HUMAN 任务积分 - 30
SAVEVAR HUMAN 任务积分 ..QuestDiary宠物系统任务积分.txt
GAMEGOLD + 250
CHANGEEXP + 500000
#say
兑换完毕,您现在还有积分:<$HUMAN(任务积分)>点
『<继续兑换/@lbxxdj>』
『<返回/@main>』
#elsesay
负疚,您的积分不足30点以上
系统将至少保存您一点积分做为数据标志
『<返回/@main>』

[@lbxx_2]
这里您可以查询或者放弃任务
查询未完成任务不收取任何费用
但是放弃任务的话,将消耗您10点元宝
同时您只能在第二天领取新的任务,请选择:
<查询未完成的任务/@lbxxcn>
或者您可以消耗10点元宝
<放弃当前任务/@lbxx_3>
『<返回/@main>』
[@lbxx_3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 10
#ACT
GAMEGOLD - 10
set [401] 0
set [400] 0
set [411] 0
set [412] 0
set [413] 0
set [414] 0
set [415] 0
set [416] 0
set [417] 0
set [418] 0
set [419] 0
set [420] 0
set [421] 0
set [422] 0
set [423] 0
set [424] 0
set [425] 0
set [426] 0
set [427] 0
set [428] 0
set [429] 0
set [430] 0
#say
您的元宝-10点
放弃任务成功,请明天开始领取新的任务
『<返回/@main>』
#elsesay
您的元宝不足10点...
『<返回/@main>』
[@lbxx]
#if
Check [401] 1
#act
goto @lbxx_NO
break
#if
dayofweek sun
#act
set [404] 0
set [405] 0
set [406] 0
set [407] 0
set [408] 0
set [409] 0
goto @sun
break

#if
dayofweek mon
#act
set [410] 0
set [405] 0
set [406] 0
set [407] 0
set [408] 0
set [409] 0
goto @mon
break

#if
dayofweek tue
#act
set [404] 0
set [410] 0
set [406] 0
set [407] 0
set [408] 0
set [409] 0
goto @tue
break
#if
dayofweek wed
#act
set [404] 0
set [410] 0
set [405] 0
set [407] 0
set [408] 0
set [409] 0
goto @wed
break
#if
dayofweek thu
#act
set [404] 0
set [410] 0
set [405] 0
set [406] 0
set [408] 0
set [409] 0
goto @thu
break
#if
dayofweek fri
#act
set [404] 0
set [410] 0
set [405] 0
set [406] 0
set [407] 0
set [409] 0
goto @fri
break
#if
dayofweek sat
#act
set [404] 0
set [410] 0
set [405] 0
set [406] 0
set [407] 0
set [408] 0
goto @sat
break
[@sun]
#if
check [410] 0
#act
goto @lbxx_1
set [410] 1
set [401] 1
#ELSEACT
goto @lbxx_NO
[@mon]
#if
check [404] 0
#act
goto @lbxx_1
set [404] 1
set [401] 1
#ELSEACT
goto @lbxx_NO
[@tue]
#if
check [405] 0
#act
goto @lbxx_1
set [405] 1
set [401] 1
#ELSEACT
goto @lbxx_NO
[@wed]
#if
check [406] 0
#act
goto @lbxx_1
set [406] 1
set [401] 1
#ELSEACT
goto @lbxx_NO
[@thu]
#if
check [407] 0
#act
goto @lbxx_1
set [407] 1
set [401] 1
#ELSEACT
goto @lbxx_NO
[@fri]
#if
check [408] 0
#act
goto @lbxx_1
set [408] 1
set [401] 1
#ELSEACT
goto @lbxx_NO
[@sat]
#if
check [409] 0
#act
goto @lbxx_1
set [409] 1
set [401] 1
#ELSEACT
goto @lbxx_NO
[@lbxx_1]
#if
CHECKLEVELEX > 44
#ACT
Movr P0 20
#say
年轻人,我会随机交给你一个清理小怪任务,完成后
将获得50点元宝补偿奖励,同时每次完成任务
会得到一点积分,积分不能交易,累计不同的积分
可以额外换取经验、元宝等诸多奖励
<知道了,领取今天的任务/@lbxxgogo>
<注意>:此时放弃领取任务,将只能等待明天才有机会
[@lbxxgogo]
#IF
Check [401] 0
#ACT
mapmove B311
break
#IF
Check [400] 1
#ACT
mapmove B311
break
#IF
equal P0 20
#say
最近妖怪增加了良多,
请帮我消灭东魔龙关中的魔龙破甲兵。
<注意:消灭足够数量的怪物后系统会给出提示!>
『<返回/@main>』     
#ACT
messagebox  消灭东魔龙关中的魔龙破甲兵 1
set [411] 1
set [400] 1
break
#IF
equal P0 19
#say
最近妖怪增加了良多,
请帮我消灭祖玛七层中的祖玛弓箭手。
<注意:消灭足够数量的怪物后系统会给出提示!>
『<返回/@main>』     
#ACT
messagebox  消灭祖玛七层中的祖玛弓箭手 1
set [412] 1
set [400] 1
break
#IF
equal P0 18
#say
最近妖怪增加了良多,
请帮我消灭祖玛教主之家中的楔蛾
<注意:消灭足够数量的怪物后系统会给出提示!>
『<返回/@main>』     
#ACT
messagebox  消灭祖玛教主之家中的楔蛾 1
set [413] 1
set [400] 1
break
#IF
equal P0 17
#say
最近妖怪增加了良多,
请帮我消灭石墓七层中的黑色恶蛆
<注意:消灭足够数量的怪物后系统会给出提示!>
『<返回/@main>』     
#ACT
messagebox  消灭石墓七层中的黑色恶蛆 1
set [414] 1
set [400] 1
break
#IF
equal P0 16
#say
最近妖怪增加了良多,
请帮我消灭封魔谷烈焰殿中的红野猪。
<注意:消灭足够数量的怪物后系统会给出提示!>
『<返回/@main>』     
#ACT
messagebox  消灭封魔谷烈焰殿中的红野猪 1
set [415] 1
set [400] 1
break
#IF
equal P0 15
#say
最近妖怪增加了良多,
请帮我消灭封魔谷炼狱回廊中的祖玛雕像。
<注意:消灭足够数量的怪物后系统会给出提示!>
『<返回/@main>』     
#ACT
messagebox  消灭封魔谷炼狱回廊中的祖玛雕像 1
set [416] 1
set [400] 1
break






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