|  | 
 
| 传奇2) 
 服务器端:
 地图放在 map\
 
 客户端:
 
 MAP文件放入客户端MAP文件夹内,其余DATA目录(smTiles.wzl,Tiles.wzl,Objects.wzl)中的素材全部放入自定义客户端文件夹中的Hmapdata内
 
 如果要使用韩国2地图必须使用可以打开韩国传奇2原始客户端的编辑器导出素材,然后GEE编辑器创建同名WZL文件并导入素材即可(GEE编辑器可直接打开的可不转换)!
 
 注:如果地图MAP文件名字冲突,又要共存,处理方式:比如土城3.MAP ,又想使用韩国2的3.MAP,那么将韩国2的3.MAP改任意名字,如:H_3.MAP。然后将 H_3.MAP分别复制到服务端和客户端的MAP文件夹内,其余素材按照以上说明操作即可!
 
 (传奇3)
 
 服务器端:
 地图放在 map\
 
 客户端:
 地图放在map\
 地图资源放在:Resources\Mir3MapData (仅支持pak格式,必须使用默认密码,创建PAK时密码留空即可)。
 
 
 | 
 上一篇:GEEM2引擎自定义装备进度条方法 最多支持2个进度条 下一篇:GEE/GOM引擎巡逻卫士配置方法讲解 |