|  | 
 
| 下面以一个死亡触发为例,不仅仅是死亡触发,引擎的所有触发都不允许玩家点击NPC触发, 例如:物品触发[@StdModeFunc],套装触发[@GroupItemOn] [@GroupItemOff],魔法触发[@MagTagFunc],穿脱装备触发[@TakeOn] [@TakeOff]等等,就不一一举例了。
 
 [@PlayDie]
 <下一页/@下一页>
 
 [@下一页]
 <返回/@PlayDie>
 
 ;<返回/@PlayDie> 新引擎这里“@PlayDie”是引擎内部触发字段,禁止用户通过NPC点击来触发这个字段
 ;不仅仅“@PlayDie”不允许“@PlayDie1、 @PlayDie2、 @PlayDie死亡”等等都不允许,只有前面的字符和“@PlayDie”一样的后面不管增加什么字符都将不允许
 ;如果非要使用玩家点击NPC触发的,可以把上面的脚本改成如下,使用goto转一下
 
 [@PlayDie]
 <下一页/@下一页>
 
 [@下一页]
 <返回/@返回>
 
 [@返回]
 #ACT
 goto @PlayDie
 
 ---------------------------------------------------------------------------------------------------
 
 还有其他一些触发,也属于这类的,比如:
 
 DelayCall 5000 @再次复活
 SendCenterMsg 180 251 还剩余%d发放新手奖励. 0 30 @GiveNewHumanItem
 
 “@再次复活”和“@GiveNewHumanItem”就会变成引擎内部触发,也是不允许用使用NPC点击来触发的
 还有一些其他脚本命令带字段触发的,就不一一举例了。
 
 
 
 | 
 上一篇:GOM引擎武器升级时为什么提示缺少材料的解决办法 下一篇:GOM引擎设置好微端之后进游戏不更新的原因排查 |